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牛魔人 18246479 通常モンスター 星5/地属性/獣戦士族/攻1800/守1300 森に住む牛の魔人。ツノを突き出し突進して攻撃。
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__. , -‐ヘ. /^i \ / ,ヘ. \. / / }. / / \ \ / / / / / \ \ _≠―' く. / /. >'~ \ / / /.. .i ' ,. 〈 〈 / |/} ∧ |ヽN.ハ V∧ / /. | . |/\{_ ヾ| ノ人 \. V∧ / i>ヘ 人__{゜リ 丿'{゚} レヘ{⌒ V∧ノー、/. <≪⌒ヘ | ァー―┐ YN`__, { ∨ .厶イノ| >=-、i |'⌒~''1 / (⌒´ |\. / -= | /i≦_介 ...込,__Уく_ <__, | \ ノ⌒⌒ ー―彡'|/ /、_ > ミ工三≧= ) (__,ノ { //i⌒ヽ _丿 }{ ,. ′ 八. \ /~ヽミ Y\ j八 / }\. \ i 丿.} ト、 } / ハ / / ゙,\ ヾ(/ } ∨. ノ }. /. / ヽ \ _`ファ'ー‐′ / / , {、 ‘, `⌒ーf´ i . / i ノ~( iハ } | ノ}ノ~ / | ( 、 ! |八 丿 (_ ∨ミ、 / | ヾヽ 丿 | \/( ノノソ /━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ラハール(日本一ソフトウェア作品/魔界戦記ディスガイア) [部分編集] +野生案/その1 野生案/その1 ラハール L【悪/虫】 LHP:300 L特性:パワーレベリング…相手が自身よりレベルが高い時、レベルの上昇値が2倍になる 技*6:じゃあくなつるぎ、おいうち、であいがしら、きゅうけつ、まもる、レベルアップ 《能力値》 L体力:B L攻撃:A L防御:B L特攻:C L特防:B L素早さ:D 【スキル】 L【野生ポケモン】:場に出たとき、体力以外の能力一つが「2」ランク上昇する L【闘争本能】:野生の時、低確率で相手の攻撃を無効化する L【ディスガイア】:相手を「瀕死」にした時、レベルが「5」上昇する L【振出魔王の経験】:「まもる」技により攻撃を防いだ時、レベルが「1d3」上昇する L【振出魔王の学習】:T終了時、レベルが「1d3」上昇する L【振出魔王の進化】:レベルが上昇した時、HPの「上昇したレベル/10」回復/1Tにつき1回 L【振出魔王の覚醒】:1Tでレベルが「5」以上上昇した時、T終了時に「レベルアップ」の追加行動を行う 「技」 じゃあくなつるぎ…「悪」/物理/威力90/命中率100/相手の「特防」とダメージ判定を行う/攻撃前に相手のメリット状態変化を解除/接触技 おいうち…「悪」/物理/威力40/命中率100/「おいうち」効果/接触技 であいがしら…「虫」/物理/威力90/命中率100/優先度+2/場に出たT以外だと失敗する/接触技 きゅうけつ…「虫」/物理/威力80/命中率100/相手に与えたダメージの1/2のHP回復/接触技 まもる…「ノーマル」/変化/攻撃を防ぐ/優先度+4 レベルアップ…「悪」/変化/レベルが「1d5」上昇する ※特性・スキル・技によって上昇したレベルはバトル終了時にリセット 【備考】 戦闘中にレベルを上げる「ディスガイア」種 基本的に粘ってレベルを上げて踏みつぶす じゃあくなつるぎは「まもる」も解除してから攻撃する [部分編集] +先発案/その2 先発案/その2 ラハール L【悪/虫】 LHP:300+育成 L特性:パワーレベリング…対面する(瀕死にした)相手が自身よりレベルが高い時、レベルの上昇値が2倍になる 技*7:じゃあくなつるぎ、おいうち、であいがしら、きゅうけつ、つるぎでまもる、レベルアップ、すてぜりふ 《能力値》 L体力:B L攻撃:A L防御:B L特攻:C L特防:B L素早さ:D 【スキル】 L【先発/鬼人】:先発として場に出たT、T終了時まで「物理技」のダメージ*2.0 L【万能薬】:「まもる」成功時、自身の「任意の能力値一つ」を「1」ランク上昇させる L【ディスガイア】:相手を「瀕死」にした時、レベルが「5」上昇する L【転生魔王の適応】:自身の能力値が変動した時、変動したランク数と同じだけレベルが上昇する L【転生魔王の成長】:「まもる」技により攻撃を防いだ時、レベルが「1d3」上昇する L【転生魔王の学習】:T終了時、レベルが「1d3」上昇する L【転生魔王の覚醒】:1Tでレベルが「5」以上上昇した時、T終了時に変化技の追加行動を行う L【気合い】:HP1/2以下、低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える 【専用】 L【魔王転生システム】:バトル中にレベルが「10」以上上昇した時、自身の役割が「トップバッター」に上書きされ発動する レベルが「30」以上上昇した時、自身の役割が「先駆けのエース」に上書きされ発動する/役割被りは無視する 「技」 じゃあくなつるぎ…「悪」/物理/威力90/命中率100/相手の「特防」とダメージ判定を行う/攻撃前に相手のメリット状態変化を解除/接触技 おいうち…「悪」/物理/威力40/命中率100/「おいうち」効果/接触技 であいがしら…「虫」/物理/威力90/命中率100/優先度+2/場に出たT以外だと失敗する/接触技 きゅうけつ…「虫」/物理/威力80/命中率100/相手に与えたダメージの1/2のHP回復/接触技 つるぎでまもる…「格闘」/変化/攻撃を防ぐ/優先度+4/直接技を防いだ時「攻」が「1」ランク上昇 レベルアップ…「悪」/変化/レベルが「1d5」上昇する ※特性・スキル・技によって上昇したレベルはバトル終了時にリセット 【備考】 戦闘中のレベルアップに加えて役割も進化する 種族の覚醒ですてぜりふを使うことでサイクルもできるように 手持ちなら味方の回復期待できるので回復スキルはパージ [部分編集] +アヴェンジャー案/その3 アヴェンジャー案/その3 ラハール L【悪/虫】 LHP:300+育成 L特性:パワーレベリング…対面する(瀕死にした)相手が自身よりレベルが高い時、レベルの上昇値が2倍になる 技*7:じゃあくなつるぎ、おいうち、であいがしら、きゅうけつ、つるぎでまもる、レベルアップ、すてぜりふ 《能力値》 L体力:B L攻撃:A L防御:B L特攻:C L特防:B L素早さ:D 【スキル】 L【アヴェンジャー】:死に出しの時、任意の能力値(1つ)を「2」ランク上昇 L【リベンジヒール】:死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復 L【ディスガイア】:相手を「瀕死」にした時、レベルが「5」上昇する L【転生魔王の暴虐】:味方を瀕死にした時も「ディスガイア」が発動する L【転生魔王の簒奪】:瀕死にした味方の技を1つ取得する/バトル中 L【転生魔王の学習】:T終了時、レベルが「1d3」上昇する L【転生魔王の覚醒】:1Tでレベルが「5」以上上昇した時、T終了時に変化技の追加行動を行う L【気合い】:HP1/2以下、低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える 【専用】 L【血肉求めし同胞喰らい】:場に出てる味方を「瀕死」にして死に出しで場に出る、その時レベルが「10」上昇する 「技」 じゃあくなつるぎ…「悪」/物理/威力90/命中率100/相手の「特防」とダメージ判定を行う/攻撃前に相手のメリット状態変化を解除/接触技 おいうち…「悪」/物理/威力40/命中率100/「おいうち」効果/接触技 であいがしら…「虫」/物理/威力90/命中率100/優先度+2/場に出たT以外だと失敗する/接触技 きゅうけつ…「虫」/物理/威力80/命中率100/相手に与えたダメージの1/2のHP回復/接触技 つるぎでまもる…「格闘」/変化/攻撃を防ぐ/優先度+4/直接技を防いだ時「攻」が「1」ランク上昇 レベルアップ…「悪」/変化/レベルが「1d5」上昇する ※特性・スキル・技によって上昇したレベルはバトル終了時にリセット 【備考】 そういえばディスガイアって味方も攻撃出来たよなということを思い出して作成 味方をガンガンくってレベルを上げる、明らかにバッドエンドフラグ 戻る
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ステータス 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 使用魔法 獲得経験値 ドロップアイテム 出現場所 属性 備考 溶岩魔人 380 170 40 ボルケイノ 2000 魔界の炭燃えカス炎の玉 火山島 火2水2 解説 全体魔法「ボルケイノ」が非常に強力。 さらに防御力が非常に高いので攻撃力が低いとダメージを与えることすら困難。 強化剤やディドンを使って効率良く倒すのが良いだろう。 編集・修正用コメント欄 ソリノの成仏が効くことを、確認しました。 -- ジョイーン (2013-07-12 23 05 38) どういうわけかLv97のムジクのアイスで40ダメージ。岩は氷より硬いからかな。 -- ミスターよろずや (2014-03-28 09 16 21) HPは380( -- 名無しさん (2014-09-01 22 42 32) HP380は1ダメずつ与えて確認 -- 名無しさん (2014-09-01 22 43 05) 名前 コメント
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「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 依頼内容は、「概要について全体的に問題点の紹介が多く、作品の紹介というより、問題点の総評のようになっている点」です。 超次元ゲイム ネプテューヌシリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 本編 PS3 超次元ゲイム ネプテューヌ ゲーム業界を題材とした異色の萌えバカゲー。戦闘システムなどには初代ならではの要素が多い。見た目とは裏腹にBGMや大まかな雰囲気など作風はシリアス。 バカゲー PSV/Win/Switch 超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1 初代のリメイク。システムやキャラを『V』やアニメ版に合わせ改良し、続編のキャラもゲスト登場。結果、リメイク作でありながらストーリーが全体的に明るめに。現段階ではシリーズ中で最も安定した完成度の作品とされる。 良 PS4 超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+ 『Re;Birth1』のPS4タイトルとして発売された完全版。Win版には追加要素がDLCとして配信された。移植作であるため変更点はほとんど無いが、過去作の一部キャラが追加で復活。 PS5 Go!Go!5次元GAME ネプテューヌ re★Verse リメイク作品『Re;Birth1』の新要素を取り入れたさらなるリメイク。独自のリニューアル要素はあるがほぼベタ移植で進展は無い。本編とは別に、PS3版のシナリオも収録。 PS3 超次元ゲイム ネプテューヌmk2 女神の妹たちが主役のシリーズ第2弾。無印とはストーリーや世界観が異なっている。シリーズ屈指のバッドエンドも……。 PSV/Win/Switch 超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth2 SISTERS GENERATION 『mk2』を『Re;Birth1』基準のシステムでリメイク。戦闘が快適化するもストーリー面の粗が増える。またメインキャラが一部違うのに、シナリオは(悪い意味で)オリジナルにほぼ忠実。 バカゲー PS3 神次元ゲイム ネプテューヌV 『mk2』の直接の続編で、さらに進化するシステムと自重しないネタ要素。シナリオは無印と前作『mk2』以上にネタに走りまくってしまっている。加えてプルルートを始めとした特定の新キャラへの過剰優遇に賛否が分かれる。 バカゲー PSV/Win/Switch 神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY 『V』のリメイクでこちらもシナリオがほぼ同じ。前作に比べ無料DLC大盤振る舞いなど追加要素豊富だが、問題のキャラクターチャレンジがさらに悪化。 PS4/Switch/Win 新次元ゲイム ネプテューヌVII Win版は日本未発売。『V』の正当な続編(*1)。シナリオと新キャラクターは概ね好評。相変わらずの色々と恐れを知らぬネタ要素。本編初のSwitch移植版で、新規勢へのハード機種問題は改善されるが不具合は多い。 バカゲー PS4/Win 新次元ゲイム ネプテューヌVIIR PSVR要素を加えたリメイク作。VR要素はよかったものの、それ以外は『VII』から大幅劣化。 劣化 スピンオフ PSV 神次元アイドル ネプテューヌPP アイドルとなった女神たちをプロデュース。ゲームバランスのブレが大きいが、演出面は優秀。 なし PSV/Win 超女神信仰 ノワール 激神ブラックハート Win版は日本未発売。ノワールが主役のSRPG。新キャラの多くは非常に魅力的。だが、妙にストレスが溜まるUIとストーリーと秘書官に疑問点が残る。 バカゲー 超次元アクション ネプテューヌU Win版は日本語未対応。『Re;Birth1』の雰囲気で、湧き出てくる敵をなぎ倒すアクションゲーム。全体的には小粒。コスチュームブレイクはまさしく「ありがとうコンパイルハート…」 なし 激次元タッグ ブラン+ネプテューヌVSゾンビ軍団 Win版は日本未発売。『U』の流れを汲むブラン主役のアクション。ゾンビ軍団に立ち向かい廃校寸前の学園を(映画で)救え。 バカゲー 超次元大戦 ネプテューヌVSセガ・ハード・ガールズ 夢の合体スペシャル 無印以来、セガが手掛ける自社ハードキャラ企画との満を持したコラボレーション作品。だが、双方の要素の手抜きと再び特定キャラの露骨な優遇が評価を下げる羽目に。 シリ不 PS4/Win 四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE シリーズに登場していた劇中ゲーム「四女神オンライン」を舞台にしたアクションRPG。キャラクターデザインなどは好評を得るがそれ以外は不評寄り。ゲーム内容はまさにβテスト相応と言える出来になってしまった。 なし PS4/Win/Switch 勇者ネプテューヌ 世界よ宇宙よ刮目せよ!!アルティメットRPG宣言!! シリーズ初の海外スタジオ開発となる横視点型RPG。 Win ネプシューター 『re★Verse』の予約特典DLCとして配信されていたものをスタンドアローン化。シリーズ初のレトロゲーム風の小型作品で、難易度まで懐古な手ごわいドット絵横スクロールSTG。 PS4/Win ブイブイブイテューヌ 5年ぶりの他社コラボで10周年記念に作られた人気バーチャルYouTuber達とのコラボ作品。ジャンルと人選の問題視、システムやバグの製作手抜きに批判噴出。シリーズでは最も評価の低い作品となってしまった。 シリ不 PS4/Win/Switch 閃乱忍忍忍者大戦ネプテューヌ -少女たちの響艶- アクション系スピンオフのベース的作品である『閃乱カグラ』とのコラボ作品。 Win Dimension Tripper Neptune TOP NEP レトロゲーム風ミニゲーム第2弾。スペースハリアーライクの疑似3Dシューティング。「Super Glitter Rush」のはちのす氏が開発を手掛けた。 PS5/PS4/Win/Switch/XSX/One 超次元ゲイム ネプテューヌ Sisters vs Sisters 『VII』のその後を描くアクションRPG。久々に妹達が主役に。練り込まれた完成度の高いシリアスなストーリーは好評。反面、戦闘アクションの作り込み不足と不親切さで評価を落とした。 ※XSX/One/Win(MS Store)版は2024年8月22日以降記事作成可能。 なし PS5/PS4/Switch 超次元ゲイム ネプテューヌ GameMaker R Evolution 大人ネプテューヌが再登場かつ主人公初抜擢の新たなスピンオフ作品。シリーズの強みは十分に表現。戦闘システムを中心に品質は向上。新要素の粗と『SvS』からの変更点が原因で評価が分かれる。 なし ソーシャルゲーム ※記事作成不可 ネプテューヌコレクション 基本プレイ無料のスマートフォン向けゲーム。ジャンルはDCG。現在は配信・サービス終了済み。 メガミラクルフォース 基本プレイ無料のスマートフォン向けゲーム。ジャンルはSRPG。「ねぷねぷ☆コネクト カオスチャンプル」の設定・世界観を継承している。現在は配信・サービス終了済み。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 PS3 フェアリーフェンサーエフ ガラパゴスRPG第1弾。ネプテューヌのスタッフが制作している。 なし 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズ 予約特典DLCでネプテューヌ、ノワール、ブラン、ベール、ネプギアのアバターセットが登場。 なし 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ なし 魔界戦記ディスガイア4 無印、『mk2』、『re★Verse』のキャラ・日本一がDLCとしてゲスト出演。 良 ディスガイア D2 良 PS4/Switch/Win 魔界戦記ディスガイア5 良 PSV/PS3/PS4/Win AKIBA S TRIP2 コラボコンテンツで、店の看板イラストにネプテューヌが描かれている。 バカゲー PSV 限界凸騎 モンスターモンピース 予約特典限定として、ネプテューヌのカードが登場。 なし 魔壊神トリリオン 『VII』との相互コラボレーションが登場。 なし メイQノ地下ニ死ス 無料DLCで主人公エストラの衣装として、ネプテューヌのパーカーワンピが登場。 不安定 ねぷねぷ☆コネクト カオスチャンプル DL専売。ネプテューヌシリーズのキャラが登場。悪落ちした姿の「カオス」化形態も新登場。現在配信・サービス終了済み。 なし PSV/Switch ガンガンピクシーズ 平野克幸氏デザインのネプテューヌ&ノワールが登場。本編より過激な衣装に着せ替えできる。 なし PS3/PS4/PSV/Win よるのないくに 無印、『mk2』、『re★Verse』限定のキャラ「ガストちゃん」がゲストとして久々の出演。 なし PSV/3DS 拡散性ミリオンアーサー DL専売。2014年9月1日~11日に『U』とのコラボイベントが発生。更に、2015年7月8日~18日(3DS版では7月10日~24日)に『VII』とのコラボイベントが発生。また、『VII』で作品擬人化キャラ・ミリオンアーサーちゃんが登場。配信・サービス終了済み。 Win/PSV/PS4/Switch ファンタシースターオンライン2 『VSセハガ』コラボ企画によるアイテムが登場。 なし PS4/Win 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 追加コンテンツで「ネプテューヌ」が登場。 なし PS4/Win/Switch アズールレーン クロスウェーブ 予約特典(PC版は初期購入)限定でネプテューヌが登場。一般のDLCとしては配信無し。 なし スペランカーシリーズ 『VII』『VIIR』でスペランカーとのコラボダンジョンである「ネプランカー」が登場。また『みんなでスペランカーZ』にて『VII』『四女神オンライン』のコラボアイテムが登場。 ゲームソフト擬人化キャラの元ネタ 元ネタ 擬人化 補足 GOD EATERシリーズ ゴッドイーターちゃん 『VII』に登場。デザインのベースは『2』の「アリサ・イリーニチナ・アミエーラ」。 鉄拳シリーズ 鉄拳ちゃん 『V』以降の作品に登場。モチーフは「三島一八」。『V』『Re;Birth3』にはクマもNPCでゲスト出演。そのクマの声優は『鉄拳』シリーズのプロデューサーである原田勝弘氏。 なく頃にシリーズ ひぐらしのなく頃にちゃん 『Sisters VS Sisters』に登場。モチーフは「竜宮レナ」あるいは「竜騎士レナ(*2)」と思われる。 ミリオンアーサーシリーズ ミリオンアーサーちゃん 『VII』に登場。デザインは「アーサー-剣術の城-」がベース。 概要 日本の家庭用ゲーム機業界を萌え擬人化したキャラクターが登場するシリーズ。 本編はRPGであるが、スピンオフではアドベンチャー、アクションなど様々なジャンルのものがリリースされている。 基本的な主人公はタイトルにもなっているネプテューヌであるが、主にスピンオフ作品では別のキャラが主人公を務めることもある。 主要人物は家庭用ゲーム機を擬人化したキャラクターであり、ネプテューヌと同じ守護女神であるノワール、ブラン、ベールがそれぞれソニー系ハード、任天堂系ハード、マイクロソフト系ハードの擬人化とされており、ネプテューヌについてはセガがかつて開発していたネプチューンが元ネタとされる。 その他、舞台となる世界がそのまま「ゲイムギョウ界」であり、作品ごとに多少異なるが、ネプテューヌ、ノワール、ブラン、ベールがそれぞれ守護する「プラネテューヌ」「ラステイション」「ルウィー」「リーンボックス」が存在する(*3)。 世界観だけでなく、所々にゲーム業界をモチーフとしたネタが転がっているのも特徴といえ、ゲームメーカーを擬人化したキャラクターも登場する。 コンパイルハートの親会社であるアイディアファクトリーをモチーフとしたアイエフちゃんと開発元であるコンパイルハートを擬人化したコンパちゃんはもはやレギュラーといっていい。 作品同士の関連性としては『mk2』→『V』→『VII』→『SvS』については直接的に繋がっているが、他の作品については世界観を共通としつつも直接的な話のつながりはない。 特に、シリーズ第1作と2作目である『mk2』の間には全くストーリーの繋がりがないばかりか、キャラクターこそ共通としつつも設定や世界観が全く異なっており、リメイクされた際に、ストーリーも大きく変革されている。 『1』では各女神が睨み合っている展開だが、『2』以降はシェア争いをしつつも女神同士の仲の良さが強調されており、初代リメイクでもそのような路線変更がなされている。 後にコンパイルハートが「ガラパゴスRPG」と称した作品をリリースしたが、その先駆というべき作品である(*4)。
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 第2章 クラス ☆☆☆☆ 種族 風族 入手方法 バトル入手 下位EX 風の魔人 上位EX 烈風の魔人 消費EXゲージ 10 形式 レバー ドロップアイテム 風塊(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 263 268 273 278 284 289 294 299 304 310 1 266 271 276 282 287 292 297 302 307 313 2 269 274 279 285 290 295 300 305 311 316 3 272 277 283 288 293 298 303 308 314 319 4 275 280 286 291 296 301 306 312 317 322 5 278 284 289 294 299 304 309 315 320 325 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ミス ミス ミス ★★★★→★ ミス ミス ミス ★★★★→★ EXゲージ+1 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+3 ためる ためる ためる EXゲージ+3 ためる ためる ためる EXゲージ+4 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 10~ 2章の「破」解禁後から出現する クラスチェンジ派生 魔人ジン(Lv10)+風のエレメント→大魔神ジン 魔人ジン+ラファエル(ミョルニル所持)→トール 解説 風属性の魔人イフリートのようなツボ。 魔人イフリートと異なる点は、EXの攻撃属性が風属性である事くらいである。 魔人イフリート同様、ゴールドカードになるとこちらも絵柄が大きく変化し、魔人が姿を現す。 由来 ジンとは、アラブ世界で人にあらざる存在であり、なおかつ人のように思考力をもつとみなされる存在で、 すなわち精霊や妖怪、魔人など一群の超自然的な生き物の総称。 アラビア語で意味は「目に見えず、触れ得ないもの」。 イフリートもこのジンの一種とされる。 コマンドサンプル 魔人イフリート参照。
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「暑中見舞い 申し上げます」 アサギ(Asagi) プリニーにケンカを売って自爆死した挙句、プリニーに転生した哀れな人間。 日本一ソフトウェアの暑中見舞いに登場以降、主人公の座を狙ってさまざまなゲームを徘徊する、永遠の「次回作の主人公」。現れるたびに性格や声が違う。 日本一ソフトウェア次回作の主人公(予定)。 アサギ(浅葱)とは緑がかった薄い藍色を表すが、特に浅葱色のイメージは持っていない。 日本一ソフトウェアの2004年暑中見舞いに描かれていたのが初出。 その後同社のゲーム『ファントム・キングダム(以下PK)』に「次回作の主人公」という隠しキャラとしてゲームに初登場したが、 次回作『魔界戦記ディスガイア2』でも「次回作の主人公」として隠しキャラで出現し、 じゃあディスガイア以外の次回作に登場するかと思いきや、次の作品『ソウルクレイドル』の公式サイトにおいて、 「ロード中に骨や宝箱に混じってまれに掘り出されることがある」のが確認され、公式に主人公(笑)キャラが付いてしまった。 以降も「次回作の主人公」と言う肩書きで数々の日本一ソフトウェア作品に隠しキャラとして登場し続けている。 未だに彼女が主人公となるべき次回作は登場していない。ついでに声優すらも未定で毎回変わる。 作品を重ねるごとに性格が悪くなっていく、というか精神が崩壊していってるような気がする。 まさに永遠の次回作主人公。 更に彼女を差し置いてプリニーが主人公になり、ますます悲しい主人公に… …と思ったら、ボーカル付きのイメージソングを引っ下げて隠しボスで登場という破格の待遇で登場した。わけがわからないよ。 日本一のマスコットキャラとしての地位をプリニーと争いつつある。 尤も、そのマスコットキャラのプリニーに対するライバルと言えば「ショコラ」(ネコ)か「エリンギャー」(キノコ)と答える人が多数だろうが。 ……とか言っていたら、公式投票のマスコット部門で上位5名中3名がプリニー系列という中で堂々の4位にランクイン。 ちなみにこの順位、人型の名有りキャラとしてはぶっちぎりの高順位であると同時に、上記のネコとキノコにも圧勝しているのは言うまでも無い。 幸いにもマスコット以外でも公式での人気投票で2位、そして日本一ソフトウェア会社設立20周年記念の人気投票女性部門では 並み居る人気キャラを抑えて1位の座を射止めるなど、人気は上々のようだ。 また、日本一ソフトウェア20周年記念サイトにも『アサギの小部屋』なる専用コーナーが設けられ、 時期によって細かく背景が変わる、数日おきに更新される絵日記、加えてファンクラブまで出来る愛されっぷり。 ファンクラブは加入人数に応じてアサギにいい事が起きるというシステムになっており(グッズの再販や新規イメージソングの作成など)、 なんとファンが1万人を突破すればアサギが遂に主人公になれるのだ!……そんな事せずに素直に主人公のゲーム作ってやれよと思わなくもない。 そして遂にファンクラブ会員数一万人を突破。今度こそ本当に主人公のゲームが発売される……のか? 2013年8月には、アサギのこれまでの出演ゲームや上記のアサギの絵日記のイラストを纏めたアサギファンクラブ公式ファンブック『アサギ本』が発売。 その巻末にて(正確には魔界ウォーズLiveで)「アサギ10周年記念プロジェクト」なるものが発表された。が、その後4年近く音沙汰が無かった。 そして15周年が見え始めた2017年6月、日本一ソフトウェアの25周年記念タイトルの1つとして、 スマートフォンアプリ『魔界ウォーズ』の配信が発表された。 公式サイトでは『ディスガイア』と『ゆるドラシル』から集った面子が揃う中で堂々とセンターを飾っている。 2018年2月15日に無事に配信され、ようやく真に主人公となる事が出来た。 4周年を迎えた2022年2月18日の更新で新規追加が停止され、10月21日をもってサービス終了となった。 最初のイメージソング(上記左上の動画)に「(笑)」(読みは「かっこわらい」)という歌詞があり、やはり公式に主人公(笑)のようである。 その後もアサギのイメージソングはどんどん増えていき、遂に彼女のイメージソングだけが収録されたボーカルアルバムまで発売されてしまった。 どういう……事だ……!? ちなみに彼女が主役になるはずの『魔界ウォーズ(仮)』という作品が発表されたのが2004年の事。 しかしPSP、PS3参入第一弾のソフトとして発表されたままゲーム雑誌に「発売予定・発売日未定」と載り続け、 既にAmazonに商品登録されているのに全く音沙汰が無く、彼女どころかこの『魔界ウォーズ』自体もネタにされる始末。 この状態が2017年まで続いた(アプリ配信発表に伴いゲーム雑誌やAmazonから削除された)。 しかもその発信元は公式。「彼女が主人公のゲームなんて、本当に存在するのか?」それを決めるのはそっちだ。 永遠の「主人公(次)」。これはメタネタか、それとも日本一スタッフの歪んだ愛なのか。 ただ、普通に主人公になってしまったならこんなに多くのゲームに顔を出す事は無かったかもしれない (普通に主人公になった上に部下と共に多くのゲームに顔を出してる奴もいるが)。 こんな風になってしまったのは、PSP参入第一弾でいきなりオリジナルタイトルはどうかという話になり、PS2のソフトに企画が変更された事が発端。 その結果『PK』が出来上がり、彼女は隠しキャラとして登場する事になった。 やがて彼女と『魔界ウォーズ』がネタにされるようになった事で、期待を超えるものを出さないといけないとハードルが上がり、 タイミングをどんどん逸して宙に浮いてしまったのとの事。 + 彼女の軌跡(ネタバレ注意) 『ファントム・キングダム』 隠しキャラとして初登場。声は同作でトレニアと二役の 能登麻美子 女史。 クールな雰囲気で、本が喋る事に驚いたりかなり常識人で主人公感を漂わせていたが、かなりレベルが低かった。 他の隠しキャラが3ケタ4ケタなのに、一人だけ50。そのせいで今作の主人公ゼタの弟子となり教育(?)されるハメに。 このせいかアサギの人格は崩壊していく…。 『魔界戦記ディスガイア2』 主人公になれず、またも隠しキャラ。声は 植田佳奈 女史。称号は「別ゲームの主人公」。 ドット絵が『PK』の転用のため、他キャラに比べてちっこく見えるせいかロリキャラ扱いに。 声もかなりロリ。性格もまだ常識人であったが若干子供っぽくなっていた。元の世界ではスタイル抜群だったらしい。 そして『PK』同様レベル50。勿論他の隠しキャラ達は3ケタ4ケタ。まるで成長していない…。 この時は仲間にならずに装備「暑中見舞い」をくれる。 戦闘後、主人公達に励まされ自身を取り戻し、元の世界に帰る事を新たに決意する。頑張れアサギ、次こそは主人公だ! 『ソウルクレイドル 世界を喰らう者』 ……なんてはずもなくまた隠しキャラ。ここから本格的に人格崩壊が…。声は 山本麻里安 女史。 この時は『PK』の主人公ゼタを超え、なんと宇宙最強の存在となっていた。 親衛隊がいてアイドルな電波キャラだわゼタをその場で使いきって殺害するわ大ボスを吹っ飛ばすわ、 世界をぶっ壊してゲームの続行を不可能にするわとかなりやりたい放題。 レベルも相応に高く、前衛唯一の全体攻撃持ちだったりとキャラとしての強さもかなりのもの。しかし紙。 なお、バグで固有キャラではなく汎用キャラ扱いとなっているらしく倒す度に仲間に出来る上改名・削除可能。どうしてこうなった。 余談だが、街人との会話で「旅芸人の一座で、意地悪な先輩に虐められて中々主人公になれないアサちゃん」という少女の話で出て来る。 後のアサギウォーズを振り返るに、恐らくこのアサちゃんは『ソウルクレイドル』の世界のアサギなのだろう。 「なんの努力もせずにのうのうと主役を張るような人間も、予定通り発売されるゲームも大嫌い! その陰で泣いているゲームや没キャラたちのためにも、私がおしおきしなくちゃいけないんだわ!」 『魔界戦記ディスガイア3』 いつものように隠しキャラ。声は『1』のジェニファーなどムチムチな脇役で出演していた 斎藤千和 女史。 前のぶっ壊れた性格から一変なんか病んでるキャラになっていた。レベルはそこそこ。 「自分が主人公のゲームを何者かに盗まれた」という妄想を抱き、本作の主人公マオ達に難癖を付けて襲い掛かるが、 戦闘後には(多分)伝説の魔王がゲームを盗んだんだろう、という話に落ち着き仲間になる。 ちなみに何故か待機モーション中エアギターを弾いている。 DLで追加されるシナリオのPVでは本当にギターを弾いてライブを行う姿が確認出来る。 『魔界戦記ディスガイア 通信対戦始めました。』(『1』のPSPリメイク) 『魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と紅い月』(『1』のDSリメイク) 通信対戦をすると貯まるポイントを100貯めると登場する隠しキャラ。 本人ではなく人形という設定らしい。 アサギが登場するゲームの中では最も弱い。 また、発売前に放送されていたアニメの影響で「アサギが主役になれない理由の一つは声優補正」と冗談交じりに言われていた。 『プリニー ◆~オレが主人公でイイんスか?~◆』 隠しキャラとしてのランクが上がったのかストーリーを一本貰っている。敵キャラとしてだが。声は 水橋かおり 女史。 彼女といえば日本一で毎回主役やヒロインを担当するメイン声優、ちょっとだけ主役に近付いたと言えるかも。 怒ると東北訛りになるキャラ付けを(勝手に)されていた。声優が声優だけに『げんしけん』の荻上にそっくりだとかなんとか。 本人も「また変なキャラづけされてるんじゃ!?」などとメタ発言をする。まぁ彼女自体かなりメタな存在だが。 魔物図鑑により「本名:朝霧(あさぎり)アサギ 年齢:永遠の17歳」と判明。 東北の片田舎で学業に励みつつ、週一で上京を繰り返す学生アイドルらしい。主人公を夢見て今日も頑張る。 「え?これって魔物図鑑だべ?なして、あたしがこんな所に入ってるだ?あたしは人間だって何度も何度も言ってるっしょや!!」 一応、操られていたとはいえ人間キャラが魔物扱いにされるゲームは存在するのだが…。アサギは操られているわけでもないので結局不憫 主人公となったプリニーに喧嘩を売ったり、聞く相手から金を取って自分の悩みを相談したり、 主人公になるために選挙活動(?)で黄金色のモナカを送ろうとしたり、データを改竄してレベル9999になったり、と、ここでもやりたい放題。 愛読書は『クズでもなれる主役入門』『卑劣!主演女優の盗りかた』など。 普通の人間ではダメだと悟り魔法少女プリティープリニーへと着替え変身するも、最後は活動限界時間3分をオーバーして爆死。 自殺の罪によりプリニーと化した…と思いきや『プリニー2』にて身の程知らずの罪だと判明した。 「おらまだ主人公になってねぇべさ!」 まぁこの会社のゲームでは大体死んでも問題ない。 ストーリーの中で「何が足りないの?ムチムチ?」などと訊いたり、中途半端な体型が憎いと言ってたりするので、戦闘力は普通と思われる。 大きい方はとことん大きく、小さい方はひたすらまな板な日本一作品において、ある種珍しいとも言える。 そしてPSストアで販売・配信されている第3の追加シナリオにてアサギ人形がボスとして登場。そっちの声は笹本優子氏。 元々難易度の高い『プリニー』だが、その中でも「最凶難易度」と銘打たれるだけあり飛び抜けた強さを誇る。 『魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE』 「主人公がダメなら、脇役からコツコツのし上がってやるわ!」と息巻き参戦決定。 最早見えている隠しキャラ。隠す気などさらさらないらしい。 + 仲間になるだけかと思いきや… なんと追加ストーリーである「アクターレ編」にて(番外編ではあるものの)ストーリー本編のボスキャラとして登場。 本編ボスなだけにレベルは低め(15、本編経由の場合135)。声は『プリニー』に引き続き水橋かおり女史(ドット絵は『3』のもの)。 ちなみに上記の『ディスガイア2』のイベントも引き続き登場しているが、戦闘時のボイスは全て撮り直されているため、 イベント中は植田女史の声で、戦闘に突入した瞬間水橋女史の声に変わるという何とも愉快な事になっている。 今回は魔界で制作中の映画『魔界ウォーズ』の主人公役(!)という設定。 念願の主人公の座を手に入れたためか最高にハイになっており、 高笑いをしながら「アタシのことは主役様とお呼び!!」と叫ぶ女王様キャラに。 「ザコは地べたにひざまずきなさい!主役様の踏み台になるのよ!!」等の過激な発言を繰り返すが、 これまでの経歴を振り返ると自虐としか思えず、かなり痛々しい。 主人公役はどこからか圧力がかかって強引にねじ込まれたらしく監督すらも現場で初対面だったため、 目立ちたがりのアクターレに偽者と決め付けられ倒されてしまう。 この時点では仲間にならないが、隠しキャラである『2』のアサギを仲間にすると、暗黒議会で『3』のアサギに変える事が出来る。 本作のアサギは、マップ上に出撃している味方男性キャラの数だけパワーアップするという特殊能力を持つ。 「アタシはアサギ! 主役になるために生まれてきたような人間よ! アタシのことは主役様とお呼び!!」 『ディスガイア インフィニット』 おまけのイベントムービーにだけ出るちょい役。主人公との絡みさえなかった。声は 落合祐里香 女史。 『絶対ヒーロー改造計画』 最早お約束となったおまけシナリオでの登場。本作でも相変わらず隠れていない隠しキャラである。 キャラバンの発掘屋から購入出来る「電撃チケット」を使用すると挑戦可能な電撃文庫とのコラボダンジョンと、 それを攻略すると出現する「日本一:魔界ウォーズ」というダンジョンのボスとして登場。 電撃文庫コラボダンジョンの最下層には電撃文庫作品のキャラがボスとして出てくるが、実は全部アサギのコスプレ。 倒されると逃げていき、該当作品のコスチュームを落とす。また、ダンジョンを一つ攻略するごとにアサギシナリオが進んでいく。 日本一:魔界ウォーズダンジョンの最下層ではアサギのコスチュームが手に入る。 『プリニー2 ~特攻遊戯! 暁のパンツ大作戦ッス!!~』 例によって例の如く登場。声は『プリニー』と同じく水橋かおり女史。 今回も隠しモードでの登場だが…タイトルは何と「アサギウォーズ」。そう、番外編とはいえ主役である。 でも姿はプリニー。前作でプリニーになって以来、そのまま魔王城で贖罪の日々を送っていた模様。 6種類の武器+α(ステージ中で拾う特殊武器や隠し武器)を使い分けて戦う、別キャラとしての設定と能力を持つ。 本来の姿も必殺技のカットインとして登場し、なんと揺れる事が明らかになった。 今後はその手の大会でも、大きい側として出場する事が期待され……。 何でもないです。…見れば見るほど微妙なラインである。 あ、でも6 16の右上とか(ヨシツーナガキータヨー + しかし脱いだら意外と…? 日本一ソフトウェア20周年記念に開設された「アサギ日記」ではかなりのプロポーションが披露されている。 が、これは「日記」なので当人が描いたイメージ図という可能性が さらに日記の続き(2012.12.21)では入浴中の姿も描かれ、そのイラストでは間違いなく巨乳と言っていいボリュームである。 ……というか、他のイラストより明らかにでかいんですけどこれは一体 彼女以外にも「アサギ」の名を持つ存在が多数登場し「アサギウォーズ」の名に相応しい混沌渦巻く不思議時空となった。 本作の設定から「朝霧アサギ」とはあくまで「『プリニー』に登場したアサギ」のみを指し、他作品のアサギは全て別の存在である、 という推察も出来るが、あくまで推察なのであまり真に受けないように(でもこれなら毎回声や性格が違う理由も説明出来るけど)。 『ビックリマン 漢熟覇王』 なんと『ディスガイア』シリーズとロッテの『ビックリマン』チョコのコラボ商品にもアサギが登場している。 しかもイラスト2種類、計3回も。 + 『ビックリマン 漢熟覇王』でのアサギ(シール画像あり) 空想主演アサギ 「いつも自分が出来事の主人公になっていないと気が済まない女戦士。漢熟覇王を星空に誓ったのは架空の話?いや空説?」 超私戦記アサギ 「伝記に名を残すべく過去の記憶を捨て完全増力(パワーアップ)!「いつか主役になるまでは」の思いを胸に覇王大戦台風の目となるか?」 超私戦記アサギ 「今度は絶対主役!と意気込むもまた脇役?!怒りをゾンビにぶつけ即決着銀華橋北5!」 さらに、公式サイトのサイドストーリーでは… 詳しくは「大女帝プリオールVS空想主演アサギ」 でぐぐr) ……頑張れアサギ。 ちなみにこのシール、後に日本一から3DS用ソフト『ビックリマン 漢熟覇王 三位動乱戦創紀』としてゲーム化もされている。 当然ながらアサギもシールとして出演。 『魔界戦記ディスガイア4』 最早定番となった、本編終了後のおまけシナリオである後日談のラスボスとして登場。声は 長谷川明子 女史。 相変わらず主人公の座を賭けて勝負を挑んでくるのだが、他のキャラが高精度ドットの中で1人だけ通常ドットで出演という仕打ちを喰らう。 (ある人物曰く「こいつだけ連絡が行ってなかった」らしい。) また、本作では各世界のアサギと繋がっていて記憶などを共有している事が明らかになり、 待機モーションはエアギターからキラッ☆に変更された。ちょっと時代遅れな気が 更に今回はシステムの恩恵を受け、遂に念願の2丁拳銃を実現した。 能力的にも高めでインフレゲーの後日談だけあり80万×2などいったダメージを平気でプレゼントしてくれる。 余談だが、彼女は暑中見舞いの時から二挺拳銃を持っている。 しかし『PK』には二挺拳銃は無くライフルを持っていた。『ディスガイア2』は転用なのでライフルのまま、 『3』では一挺……何故なら装備として存在するのが一挺だから(技によっては二挺使うが)。 結局二挺拳銃を使うのは武器装備の存在しない『ソウルクレイドル』とアクションの『プリニー』だけ。 「そもそも装備が色々あるSRPGが多いこの会社で二挺拳銃は結構無理がある」 「この設定が彼女が主人公になれない理由の一つじゃないか」などと噂されている。 …と思っていたら何と『ディスガイア4』で二刀流システムが(色々と条件付きではあるものの)実装され、きっちり彼女もその恩恵に与っていた。 まあ、それでも主人公になれないどころか過去最悪レベルの扱いだったんだけどね!(見た目的な意味で) しかし、そんな彼女もDLCにて高精度ドット版が100円で配信される事が決定した。やったねアサギ! 神様と運命革命のパラドックス 日本一ソフトウェアの20周年記念タイトルの1つ。声は南ことり( 内田彩 女史)*1。 公式サイトの登場人物紹介にアサギが紹介されているのだが「今回もメインストーリーに彼女の出番はありません」(原文ママ)と明言され、 しかも立ち絵は『プリニー2』の使い回しの上に見切れているなど、発売前から凄まじいまでのネタキャラ扱いを受けている。 上記のアサギ絵日記でもこの事は取り上げられており「…………あれ、なにこの扱い……」と流石のアサギも落ち込んでいる。 頑張れアサギ!ネタキャラ扱いの運命を革命しろ! 「…聞いてください。ある日私は、新作ゲームの主人公として誕生しました。 けれど、肝心のゲームが発売されません。これはいったい何の嫌がらせでしょうか。 シリアスな人格も今や立派なネタキャラに。他のゲームに単身赴任する毎日です。 教えて下さい。私は、どうすれば主人公になれるのでしょうか?」 MUGENにおけるアサギ + stupa氏製作 stupa氏製作 MUGENではプリニーやフロン、星影と同じくstupa氏によって作られたものが存在。 pasta氏が引退して入手不可能になり、それ以降にMUGEN入りした主人公達に対応出来なかった時期が続いたが、 現在はリュウセイ氏のサイトにて代理公開中(後述のイントロ対応キャラを増やすパッチも同梱済み)。 なお、氏は魔法少女化(狂キャラ化改変)パッチも公開している。興味のある方は導入してみるといいだろう。 最終版では「『アサギネスイリュージョン』が発動しなさ過ぎ」と言う理由でゲージ上限が3から5になった。 初期のドット絵は『ソウルクレイドル』の物だったが、その後の更新で『プリニー』の物になり、見違えるように表情豊かになった。 戦闘中のボイスは主に『ディスガイア3』の斎藤千和氏、フィーバー時は『ソウルクレイドル』の山本麻里安氏。 また、イントロや勝利ポーズでは上記に加えて能登麻美子氏、植田佳奈氏、水橋かおり氏と中の人は合わせて5人もいる。 「今夜はパスタ♪」という変な掛け声は「攻撃時にヒロインが食べ物の名前を叫ぶ」日本一ソフトウェアのお約束。 「 ヤンマーニ 」で知られているであろうアニメ『MADLAX』の二挺拳銃で戦うパスタ好きの主人公マドラックスの台詞、 「今夜はパスタにしよう」のオマージュと思われる。 各種飛び道具によって高い地上制圧能力を誇るが、接近戦は苦手なので中~遠距離を維持したい。 空中だと火力は期待出来ないが、空中制御能力は滅法高いので相手を翻弄しながら戦おう。 通常ゲージの他、独自に弾数ゲージとストレスゲージを持つ。 + 特殊ゲージ 弾数ゲージ 彼女のメイン武器である二挺拳銃の残り弾数を示す。一挺につき10発ずつ撃てる。 弾切れするとかなりのパワーダウンとなるので、隙を見てリロードする必要がある。 リロード時間は長い。0.5ゲージ消費でクイックリロードも可。 ストレスゲージ フィーバーモード(主人公状態)発動に必要なゲージ。以下の条件で増減する。 増加 食らい状態になる 通常射撃がガードされる アサルトCがガードされる 敗北時、相手の勝ちポーズ中増加し続ける。 相手が主人公だとイントロで50%溜まる(主人公(笑)でも発生するため、キャラによっては「それはコッチの台詞だ」と言いたくなる事も)。 減少 通常射撃が当たる カクテルシェイカー中 アサルトCがヒットする フィーバーモード 発動中はストレスゲージが自動減少。0になると終了。 通常弾が撃ち放題 カクテルシェイカーも撃ち放題 ゲージが徐々に増加 超すっごい必殺技が使用可能 詳細なゲージ量の増減表は2010年2月末日にUPされたアサギ更新のお知らせ動画の最後を参照の事。 また、フィーバー発動には無敵時間付きの吹き飛ばし効果があり、食らいキャンセルでも出せる為サイクバーストのような使い方が可能。 銀と金のプリニー プリニー召喚の際に10%の確率で銀、1%の確率で金のプリニーが出現する。 銀は1匹で防御が5%UP、5匹で50%UP。金は銀5匹分。 厳密には、食らった瞬間に防御力上昇分だけ回復(50%UPなら被ダメの半分)しているため、LIFE100未満で100のダメージを受けたりするとKO。 また、銀5匹か金1匹で「アサギのカンヅメ」が使用可能。 コンフィグで最初から持っている銀プリニーの数、防御力UPのOn/Off、残りLIFE何%から防御力UPするかを設定出来る。 MUGENの主人公と言えるカンフーマンをはじめ、アレックス、シオン、空条承太郎、ソル=バッドガイといった主人公に対する特殊イントロがある。 特にカンフーマン以外の主人公達への魂の叫びは必見。 + 主人公達に対しての魂の叫び 「何の努力もせずに のうのうと主役を張るような人間も! 予定通りに発売されるゲームも大っ嫌ぁい!! 今ここで、誰が一番主役に相応しいか! 世界に教えてあげる────っ!!!」 この特殊イントロ、ユーザーからの協力もあって最終的に485名のキャラに対応している(コンフィグでON/OFFが可能)。 「赤いマフラーをしているから、という理由でP2nameに入れようとした」(未遂)という何でもありの基準で、 届いたネームを片っ端から入れたらこうなったそうな。なお、製作者HPで募集もしていた。 MUGENにこれだけ主人公が居たのも驚きだが(「Terry」「Terry Bogard」等、同キャラの名称違いも多いが)、それを一々把握しているアサギも相当である。 原作で主人公になったジョセフ・ジョースターにまで対応しているのだから恐ろしい。たまにYUKI違いで雪に誤爆するけど。 頑張れアサギ、負けるなアサギ。2010年2月25日の更新でゴリゴリ弱体化(AIは強化)されたけど…。 最終版での強さはデフォルト設定なら強、コンフィグで常時主人公状態にすれば凶ぐらいと思われる。 典型的な遠距離型なので相性の差が激しく、常時主人公だとジェネラルVeryHardに勝てたり伊達政宗に負けたりするので一概には言えないが。 ちなみに、AIの暴発・起動遅れ対策として6Pまでは人操作用でAI作動は7P以降なので、使用する際は注意しよう。 1P以降でもAI操作にするなら、config.txtにあるAIスイッチにて、 [State -3] type = varset trigger1 = PalNo = 7 trigger2 = PalNo = 8 trigger3 = PalNo = 9 trigger4 = PalNo = 10 trigger5 = PalNo = 11 trigger6 = PalNo = 12 と書かれているtrigger6の下に [State -3] type = varset trigger1 = PalNo = 7 trigger2 = PalNo = 8 trigger3 = PalNo = 9 trigger4 = PalNo = 10 trigger5 = PalNo = 11 trigger6 = PalNo = 12 trigger7 = 1 と付け加えよう(エトナと星影の場合[State -2]と書かれているが、同じ方法で1P以降でもAI作動)。 「私は、アサギ…。私のゲームは、どこ? 私の大切なゲーム…。私が主人公のゲーム… 私が主人公のゲームを盗んだのは…」 「お前かぁ─────────!!?」 技一覧 + 必殺技 必殺技 カクテルシェイカー ガード不能の飛び道具。相手を捕まえてシェイクし放り出す。ガード硬直中にも当たるが、これで止めは刺せない。 弾切れorフィーバー時のみ使用可。リロードの隙はこれで補え。 アサルトスター 鉄球を振り回す。対空、転倒、広範囲攻撃の3種類が存在。 プリニー召喚 プリニーを呼ぶ(食らい判定有)。弱は前進のみ、中・強は画面端まで進むとUターンする。 一定時間経過、もしくは任意で爆発。攻撃を喰らうと即爆破。自分も爆発に巻き込まれる。最大3匹まで。 マジカルレイン 魔法弾が上から降ってくる、設置型の技。弾数無制限で隙が少ない。アサギの弾幕の要。中段。 ノックバックピアス 隙の無い便利な突進技だがその分弱い。更新で無敵時間は短くなった。ヒット硬直と距離は反比例する。 AIは「(空中ノックバックピアス JC)×n」という空中コンボを決めるが、人操作ではJCがキャンセル不可? アサギ人形 当て身技。相手を人形に釘付けにして動きを止め、背後に回る。その後の行動は砲撃・ゲージ溜め・自由行動の3種類。 + 超必殺技 超必殺技 アサギ様親衛隊 1ゲージ技。親衛隊を突撃させる。ダウン中の相手にも当たる。親衛隊は打撃では潰されないが、飛び道具で吹っ飛ばされる。 ゼタビーム 2ゲージ技。『PK』の主人公(本)であるゼタを呼び出してビームを撃たせる。 発射までが物凄く長い上に発生位置が足元。ビームの後に爆風が起こるが、攻撃判定は光線にのみ存在する。 ガード不能。攻撃発生速度が2パターンある。発射前に本を攻撃されると帰ってしまう。 マジカルバレット 3ゲージ技。魔力を込めた弾丸で標的を滅ぼします(『PK』の説明・原文ママ)。準備中の魔法陣に飛び道具打ち消し効果有。 アサギのカンヅメ 2010年2月の更新の際の製作者の冗談が視聴者の多数のコメントのせいで搭載された。 発動条件は銀のプリニー5匹or金のプリニーと全ゲージ消費。当然、防御力は初期値に戻る。 『プリニー』で出てきた『究極のスイーツ』の壷(但しレッテルは不細工なアサギの顔)を召喚し、 中から大量のチビ戦車(チビアサギ搭乗)が湧いてくる。 中段と下段を同時に攻撃するためカンヅメ付近ではほぼガード不能。ただ、離れて空中ガードされると涙目な技である。 + 超すごい必殺技 超すごい必殺技(フィーバーモード時のみ使用可) フーリガン襲来 1ゲージ技。親衛隊の突撃に火炎瓶のおまけ付き。 宇宙最強魔王の実力 2ゲージ技。『PK』の魔王ゼタが降臨し、相手の位置をサーチするガード不能攻撃を見舞う。 なお、20%の確率でアサギに誤爆する。コンフィグで確率を弄れる。 アサギネスイリュージョン 3ゲージ技。コマンドこそ違えど、どう見てもダークネスイリュージョンです。本当に(ry ロックしないので、タッグでは相方の攻撃で敵が吹っ飛んで外れたり乱舞中に潰されたりする。正直言うと親衛隊の方が強い。 主役チャチャチャ 3ゲージ+life1/5以下で使用可能。分身が現れて銃乱射→鉄球ぶん回し→PKの最強隠しボス・無敵戦艦良綱のビーム砲で殲滅→キメポーズ。 演出付きの一撃必殺技である(音楽は「ASAGI MY LOVE」)。 分身の攻撃中に本体を攻撃されると潰されてしまう。 以前は分身をガードされても発動したが、最終版では鉄球がヒットしないと通信エラーが起きて発動しない。 この技でKOするとよく「ヨシツーナガキータヨー」というタグが付く。 レア演出で「魔帝ロイヤルキングダークIII世」(CV 若本規夫 絵 植田まさし(コボちゃんの作家))が御出馬されるが、 レアすぎて動画では余り見かけない…はずなのだが、動画では結構見かける。 タッグでも、片方に当てて良綱が発動さえすれば両方仕留められる上、ついでに味方も倒す。 参考動画(3 56~) 原作での主役チャチャチャ + 更に… ラウンド3以降、フィーバー時に20%の確率でプリニーの着ぐるみに着替えた「プリニーアサギモード」に移行する(上記の『プリニー』のネタ)。 このモード、『プリニー』を再現した非常に特殊な仕様で、具体的には プレイヤー操作を受け付けない自動操縦 ハイパーアーマー、投げ無効、ダメージを受けると一定時間無敵、専用技を使用 BGMが「ASAGI・メタモルフォーゼ」になる(歌詞テロップ付き) BGMが終わると自動的に死ぬ。勝っても負けても自爆する展開は同じ。 まさにやりたい放題。こんなアサギに誰がした! 攻撃方法は銃弾をばら撒いたり、バズーカから小さなプリニーを発射したり、ずっこけて爆発したり。 攻撃力と防御力は上がるが機動力は若干下がる。強化になるか弱体化になるかはケースバイケースである。 AI殺しにも自爆技にもなりそうなモードだが、コンフィグでOn/Off可能なので安心。 説明しよう!! 学生アイドル「朝霧 アサギ」は すべてを犠牲にすることで 魔法少女「プリティプリニー」へ 着替えることができるのだッッッ!!! …すべてを犠牲にしているのならしょうがない。 「プリニーアサギモード」を披露してしまった動画(8 42~) アサギ「真の主人公が誰か、教えてあ…」(7 41~) + 余談 彼女は色々目立つのか結構サムネホイホイとして出番がある。 この内、主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦では、前述の「プリニーアサギモード」が珍しく活躍した回でもある。 + 大会ネタバレ 第2回遊撃祭並鰤杯において、並み居る凶・狂キャラ共を掻き分けてベスト8(準決勝)進出。 「安心と信頼の20割」「もう平和は無い」「理解してみろ」「並って何だろう」といった物騒なタグの居並ぶ世界で、 相方の引きの良さも勿論ながら、それだけに頼らない見事な戦いぶりを見せ付けて強運敢闘賞の栄冠に輝いた。 その姿はまさに、誰もが認める第2回遊撃祭並鰤杯の「主役」であった。 ちなみに似たような形式のタタリフェスティバルッ!!でもベスト8入りするなど結果を残している。 但し出場キャラは遊撃祭に比べたら良心的なので、彼女の実力での結果も大きい。 (第1回)遊撃祭並鰤杯でも五回戦まで勝ち残った事といい、彼女はランセレタッグトナメに縁でもあるのだろうか。 また、金カラーや狂キャラが居並ぶ【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会において、ランセレ運と実力を駆使し、総合二位という結果を残した。 特筆すべきは、その最終戦。・・・・すごい主人公だ。 どういう訳か、大会では英雄殺しとの絡みが多い。ある意味似た考えの持ち主だからだろうか? 運絡みも有るとはいえ、彼相手によく視聴者に希望を与えるような戦いをするし、ラウンドを取る事も。 まぁ、活躍するのは大抵魔王と良綱と魔法少女なんだけど。 銃娘トーナメントにおいては(まさかの)決勝進出。 主人公との戦いが3ラウンド目までもつれこんだその時『奇跡』が起きた!(二重の意味で) 何だコリャ…?(9 20~) 生存確率1%!?密告中!サバイバルではかなり強く育った状態で決勝進出。 主人公であるK と3回も戦い、まさかの2勝1敗で勝ち残った。 その後、敗者復活者のシンに負けたものの、見事3位を獲得した。 極め付けは真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2。 一般選手として出撃するも、相手は女性ボスのMegaMariを撃破した狂中位クラスの男性ボスであるシルバーサムライ。 1R目こそ惨敗し、2R目も相方が倒されてしまうが、常時フィーバーモード&ルールによるゲージMAX、そしてギリギリ持ち堪えた恩恵を受けた結果、 一撃必殺技「主役チャチャチャ」が見事に刺さったのである。勝ち抜けこそ出来なかったものの、実質1人でボス撃破&レベル差で14ポイントも稼げた。 これは690人もいる選手の中で一番多くポイントを獲得した事になる(男性側にも同等のポイントを得たが、彼はボス枠の上で一般選手に狩られている)。 この逆転劇、まさに主人公(25:51~) …など、MUGEN界では主人公(予定)とは思えない程の活躍を見せている。 + その逆もあるわけで… 大!凶者ランセレバトルにも参戦…したのはいいが、アナザーブラッド、アルティと並び、 いつまでも控え室にて待機の状態で一度も出場しない空気組に入っていた。 その後、Part.22においてアルティ、更に同じように空気枠にいたサラシナが立て続けに出演。 遂にアナブラと空気女王の座を争う事となり、バトル出場時のこれまでの戦歴紹介の時は2人の0勝0敗の戦歴が大変輝かしい状況となった。 戦歴紹介の度に「アサギェ……」に続いて「アナブラェ……」とコメントされるのはもはやお約束。 だがPart.29、試合数にすると257試合目において、遂にアナブラより先に出番が来てしまい、主役どころか「空気女王」さえなる事が出来なかった。 しかも初戦で事実上のMUGEN第2の主人公にストレート負け。 2戦目(Part.32の285試合目)でも主人公相手に奮戦するも逆転負け。早くも崖っぷちに立たされる事になる。 Part.35における309試合目にて背水の陣で三度主人公と挑み、1R目はパーフェクトで負けを喫し、 2R目もあわやパーフェクト負けまで追い込まれるも一撃必殺の「主役チャチャチャ」が決まり一矢報いるが時遅し。3R目で一方的に攻められて惨敗。 初試合から52試合目で1勝も出来ないまま敗退となってしまった。 作者マイリスト 【ニコニコ動画】MUGEN関連 + さる氏製作 D4アサギ さる氏製作 D4アサギ stupa氏製のアサギの改変キャラ。解像度を手描きで上げてみたとの事で、キャラのスプライトが描き直されている。 最終版では『ディスガイア4』っぽく描かれたスプライトを同梱して公開していた。 現在氏のブログからはコンテンツが削除されているものの、OneDrive自体は健在。 D4化によりキャラのサイズが変わったので、判定枠もそれに合わせて修正されている。 cnsはいじってないとの事なので、判定を除く性能やAIはそのままの模様。 特殊イントロ対応キャラも90名増やされ、延べ575名となっている。 更に主人公リストが独立したテキストファイルになり、編集が容易になった。 ただし、グラップラーSHIKIや復讐貴、殺人貴改変キャラといったEX/アレンジキャラを纏めて追加したため、 主人公の偽者である七夜志貴やブラック狼牙まで混じっている。 + こー氏製作 アサギ戦車 こー氏製作 アサギ戦車 アサギのスプライトの1枚を使ったキャラ。 ゆっくり魔理沙の改変キャラで、吹き出しの台詞は「暑中見舞い申し上げます!」。 食らい判定が無駄に後ろに付いていて大きいが、攻撃技も若干大きめに作られている。 + こー氏製作 メイン主人公アサギ こー氏製作 メイン主人公アサギ こちらはどないやの改変で、正真正銘のりもの系に属する。 のりもの系お馴染みのバイト射撃「アイドル砲」は、腕だけや体全体や規格外の判定などで判定が分かりづらい。 そのバイトはアサギ違い、あるいは朝霧違いで統一されている。 改変のりもの系のお約束なのか食らい判定がアサギにしかなく、アサギ戦車とは正反対の小ささである。 更新で本家アサギの技「親衛隊突撃」や特殊やられなどを搭載している。 特に「親衛隊突撃」は12Pカラーで人数も攻撃力もヒットも増えるので、10割を余裕で達成出来るほど。 + こー氏製作 巴アサギ こー氏製作 巴アサギ 声優(水橋かおり氏)&銃使い繋がりで、一部のボイスや演出を巴マミ関連のものに差し替えた物。 コンフィグは1Pでも常時AIon、ゼタまどかの誤爆率25%、金・銀プリニーの所持数が1に変更されている。 最新版は12年4月8日で特殊カラーなどが追加された。 「アサギネスイリョージョン」が2ゲージになっている他、10Pで元の改変前のアサギに近くなる。 また、11Pでゲジマユ仕様となり、12Pで性能が強化される。 具体的に書くと… 常にゲジマシ状態 弾数ゲージが減らない 弾数ゲージが減る技がガードされると10回復 カクテルシェイカーが弾数MAXでも使用可能 通常時のストレスゲージがMAX 特殊スイッチをONにしてない時、フィーバー時の長さがいつもより半分 プリニーを出す時、全部金プリニー 親衛隊の数が2倍+攻撃頻度が早め 主役チャチャチャが5ゲージで体力が減っていなくても使用可能 12Pの強さはこー氏が説明書に書いており、 デフォルトでマスターギースLV4に4割、モヒカントキLV3に5割の強さらしい。 謎ジャムにも対応している。絶命奥義じゃないよ。 stupa氏製プリニーアサギの詳細は当該項目にて。 出場大会 + 一覧 + アサギ シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 街中出逢って誰お前グランプリ 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 弾幕グランプリHARD ポケモンっぽいルールでランセレバトル 真の凶キャラ最強グランプリ 主人公vsボス LvUP付き成長バトル 銃娘トーナメント 天下一MUGEN大会Z オールスターゲージ増々トーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 第二回かわいいトーナメント 不破師範主催 RandomSelect に身を任せる大会 無想転生トーナメント 再びカットインで死ぬトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 大!凶者ランセレバトル 黒髪ちゃんと金髪マン ランセレクレイジーバトル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 刹那の早撃ちトーナメント 多分凶中位前後 本気を出せばお前らなんかランセレバトル ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 第五回 ワンチャンアレバカテルー 大会 弾幕グランプリ女王杯 タッグ 一撃持ち強キャラタッグリーグ 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP 遊撃祭 MUGEN TAG BATTLE CHAIN トーナメント 年忘れだよ!主人公ランダムタッグトーナメント 良キャラ発掘トーナメント タッグ編 沒主題比武小會 男女タッグ祭り2009春 オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント ノリと勢いではじめた男女タッグトーナメント こぁが選んだメンバーでタッグバトル 第2回遊撃祭 タタリフェスティバルッ!! 第二回コミュ杯男女タッグチームリーグ戦 夏だよ!並・強・凶キャラ総当たり大会 萌属性別女子二人杯 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 ヒューマン・トーチ杯カップリングコンテスト ありえん(笑)狂キャラタッグ大会【ミズチ感謝祭】 ふたたびのりものたいかい いたって普通のトーナメントを開催してみた 凶キャラ70人 最凶タッグ決定戦 ブロリー主催 カワイイ!タッグトーナメント 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 琥珀主催?!探検サバイバルダンジョン!! 第一回MUGENバスターズ!タッグトーナメント RPGツクールでタッグトーナメント 1試合HP300ずつ減少男女タッグランセレ大会 【ゆっくり主催】お前ら魔界でやれタッグトーナメント 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 アルトちゃん主催 改変・オリキャラタッグ大会【アルト杯】 ゲージ増々タッグトーナメント 地獄のサバイバルレース30里 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト 鬼の生贄杯 女同士の絆を示せ!男子禁制!女性タッグバトル大会 魔法少女と騎士たちのバトルロイヤル 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】 R.P.Gランセレタッグフェスティバル 動物と一緒にタッグトーナメント 地獄の果てまで仲良し! 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ 友情の属性タッグトーナメント 地獄の果てまでもっと!仲良し! シャンホイさんマジマスコット大会 友情の属性タッグトーナメント2 ヒャッハー!全画面だー! 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント ふたりは> 突然の死 <大会MaxHeart 傭兵&隠者たぶん前後ランセレタッグバトル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 大お神杯凶上位付近タッグバトル 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ごった煮タッグトーナメント 叩き込め追撃!春の交代制ランセレパーティー TAG TEAM WARS 主人公VSボス 主人公壊滅タッグバトル 【アサギ杯】 チーム 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント ステータス付きMUGENランセレバトル 弾幕グランプリX 男女対抗チームトーナメント 盟約ランセレ成長サバイバル 力が・・・勝手に・・・トーナメント プラスコミュニケーション ACG主題作品別MUGEN大會 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 Pokemon的属性別チームトーナメント【ミズチ大感謝祭】 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 共通点チームトーナメント 【ヒトデ杯】 24チーム・96人・ランセレ・特殊能力・サバイバルな大会 一文字テーマ別 3on3チームトーナメント 俺が大将だ!トーナメント 素数杯 種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】 密告中!サバイバル SecondRun 強&凶ドリームチームトーナメント 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】 ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 頂上対決チームトーナメントII 東と西の強軍団対抗戦 七人の闘士 頂上対決お祭りトーナメント 都道府県対抗!全国一トーナメント しんのカオスチームトーナメント ○○でやらせねーよ!!トーナメント 凶連合VS狂連合 自爆しても狂・神大会 頂上対決チームトーナメントIII 小規模適当区別成長ランセレサバイバルバトル 自爆しても狂・神大会~並強の逆襲~ 男子禁制!女子会ランセレ! RPGしようぜ!お前手駒な!大会 賢者軍×英霊軍 遭遇サバイバル大戦 その他 第二次四大勢力大陸争覇戦 はい、○人組作って運動会 第二回コミュニティ杯男女タッグチームリーグ戦【タッグ戦】 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 陣取り合戦 力こそ正義(笑)グランプリ 【アイテム】mugenバトルロワイヤル【争奪】 主人公VSボス 特殊能力 LvUP成長ランセレ大会 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 【時止め】ザ・ワールドのバーゲンセール大会 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 765プロ採用試験【ゲジマユ+オワタ式タッグトーナメント】 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 (うp主が)地獄リーグ 作品別B.C.2010 狂タッグ対抗!ミズチ双六祭【ダンジョンサバイバル】 生存確率1%!?密告中!サバイバル カオス上等!地獄の超混成バトル 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 お前ら魔界でやれチームトーナメント コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 生存確率1%!?闘争中!サバイバル コミュニティー争奪祭~番長格付Festival~【番格FES】 Mugen Hex Battle III 逃走中サバイバル タッグで挑め!魔界サバイバルレース チームで駆け抜けろ!魔界サバイバルレース 第二次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第3次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第2次:ポイント強奪サバイバル! よし、もう負けていいぞトーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 ポケモン風にBM目指す旅【ランセレパーティバトル】 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 超真剣!神剣勢only杯 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! 第1回 4人タッグVSボス 大会 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 凶の宴 凶下位ランセレバトル! 第2回 4人タッグVSボス 大会 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 第4回 4人タッグVSボス 大会 16x5 ~凶強戦線 戦々恐々~ 凶の宴 シーズン2 凶中位前後ランセレバトル! 覇王の大陸 決闘しようぜ!お前カードな!大会 たぶん永久vs即死トーナメント 巨神を狩る者たち -凶付近2on1ランセレバトル- ろくろ回しトーナメント 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 きっと永久vs即死大会2 テストしようぜ!お前科目な!大会 男子禁制!女子会ランセレ!海賊版!! 主人公vsオリアレ 肩車バベルタワー建造&破壊バトル 100コンボしたら死ぬトーナメント 超平等!大体10割前後ワンチャン大会2 正義vs侵略者!都道府県陣取りゲーム 昨日の友は今日の敵!狂上位生き残りチームバトル 六大勢力大陸争覇戦 作品別ゲジマシチームトーナメント 集大成2!1R先取式サバイバル! 更新停止中 男女ペア頂上対決!バトルシティトーナメント クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ 【遊ぶ動画】軍師募集!性別スーパーMUGEN大戦【タクティクスドウガ】 美女と野獣タッグトーナメント ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 6on6!クラスチェンジ杯 ライバルタッグで生き残りランセレバトル 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 タタリフェスティバルッ!!-II 狂下位前後ランセレバトロワ大会 年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル 最強の凶は誰だ! 凶キャラNo.1決定戦!! 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 逃走中サバイバル LastMission 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント MUGENの迷宮 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 屋台対抗 夏まつりサバイバル 凍結 ペナントレース~mugenリーグ~ 陣取り合戦TAG 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 弾幕 Fighting Championship 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 五重牢からの脱出 刑事 vs 容疑者 シングルランセレバトル 削除済み ARM大好き!G.O.Dリーグトーナメント 魁!!最萌ヒロインタッグ決定戦 ストライダーズもタッグトーナメントに参加したい 成長疲労で大貧民ランセレバトル MUGEN学園部対抗トーナメント 【良曲で贈る】強・良・珍キャラトーナメント【核林檎杯】 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯2】 力が・・・勝手に・・・&ゲジマユ【春だよっ!】 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 真冬のランセレサバイバルトーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル2 ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 学級崩壊2タッグトーナメント 中の人が同じキャラタッグバトル 強キャラ ランセレサバイバル 無限トナメ 並キャラ決定戦 神以上論外未満 矛VS盾チーム大会【リスペクト】 ライダーor魔法少女と一緒の男女タッグ大会2O 凶下位付近でも格ゲーしたかった杯 大実験 凶タッグ VS 狂上位 取り直し大会 はい、二人組組んでチームランサバ! サモナー・オブ・キャッスル 非表示 ちびキャラロワイヤル ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 皆ありえん(笑) ランセレタッグバトル! 東西アシスタントーナメント + アサギ戦車 【アサギ戦車】 第3回遊撃祭 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 MUGENモーターショー + メイン主人公アサギ 【メイン主人公アサギ】 ふたたびのりものたいかい 第3回遊撃祭 地獄のサバイバルレース30里 MUGENモーターショー + 巴アサギ 【巴アサギ】 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント ランセレクレイジーバトル2 凶上位付近シングルバトル 新春うろ覚えアニメフェスタ(エンディングに…) 削除済み 狂中位~上位チーム対抗戦 出演ストーリー + 一覧 aSaGi~魔王伝説~( 主人公 ) Monochrome 無限と主人公と(仮)(念願の主役動画) MUGENの星 MUGEN町ヒーロー戦記 SOS団と3人の姫君 居酒屋mugen 鬼神無双! 吸血鬼姉妹とmugen学園 草薙真吾の受難 狂って踊れ(酷い扱い&惨死注意) クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~(ドラ夢枠) ジャギ学熱血青春日記(ヒロイン) 人造生物03RIA-紅 ディオ・ブランドーは落ち着けない 東北紅魔卿EX ドラゴン・クロウは夢を見る ナイトメア・ハンターズ なこるる茶屋 人形の夢と目覚め ヒナナイの剣(ヒロイン(反論は認める)) 舞織の日々 水瀬家族計画 ユウ☆キ☆オウ 悪Qの平和な日々 ANGEL DROPS ~天使の欠片~ Drop.2 Plasma Trigger Re-Start ~とある二人の場合~ 特別課外活動部事件簿 プレイヤー操作 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま42操作キャラ、さる氏製) その他 ペナントレース~mugenリーグ~(オーナー枠、非戦闘?) アサギの世界/名探偵と言えば!アリスちゃん (MAD) 気さくなアサギ、頼れるアサギ。 趣味は自分探しの旅のアサギに 清き一票を! *1 ユーザー参加型企画『ラブライブ!』とのコラボレーションで、 内田女史が演じる『ラブライブ!』のキャラクター、南ことりがアサギを演じているという設定。
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竜に対する魔人の仕掛け自体がいつごろから開始されたかは不明。 プレイヤーたちにはっきりと認識されたのは442話にある第4回闘技大会決勝直前での王弟ローレンの魔人ステンテレッロ化。その前後から各所で魔人が出没はしていた。このレムト襲撃から魔人勢力は古竜の巣と本国への侵略の二方面作戦に出た模様だが、プレイヤーとしては各地に出没する魔人だけが認識されていた。その後キースにより竜にとっての聖地古竜の巣がすでに陥落していることが報告されたが、それへの対応が具体化される前にキースの潜入工作という名の単なる破壊活動によって古竜の巣が奪還される。(502話)その際にはレムト襲撃の際の手段である審判の石版の使用を模倣されるという意趣返しを喰らう。 さらにその前488話で確認されていた古竜の巣を進発していたキムクイガード・スレイブを旗艦とし、琥珀竜、雲母竜を護衛にした軍勢の進行も、キースとゆかいな仲間たちによる「偵察」によって大損害を被り、おそらく本国方面で活動していた司令官の決断により主力が撤退、残存勢力も壊滅されてしまった。(507話) こうしてイベントの終了インフォが流れ、イベントは終了した。プレイヤーにとっては困惑させられる結果となった。 その後も各地では魔人の残党が観測されるなど完全に終了したといえるかどうかは不明だが、プレイヤーにとってはすでに興味はドラゴン系獲得イベントに移ってしまっている。 一方で本国では魔人の作戦は一定の成果を上げた模様で、以降のイベントにかかわってくる状態にある。 +イベントインフォ ・撤退時インフォ 『よもやここまで妨害されるとはな』 『ここは出直すとしよう。だが忘れるな』 『これで終わりではないのだ』
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各種アンケート 項目追加は その他 に記入して投票して下さい。 纏めて投票できないので、個別にお願いします。 このページについて 次回作およびリメイク作への要望メディア関連 ゲーム機(ハード)関連 追加要素、仕様改善等グラフィック関連 システム関連 シナリオ関連 参戦キャラクター関連 参戦作品関連 要望フォーム このページについて 最終更新日時2023-12-02 21 55 58 (Sat) 『クロスエッジ』の次回作およびリメイク作への要望をまとめるページです。アンケートなどに要望を書く際の参考にしてください。要望をこのページに書く際は箇条書きでおねがいします。 自身の考えになくかつ共感できる意見をここから拾ってアンケートに記入するという方法が考えられますが、Wikiのページ内容は随時変わる上、『自身の主張』ではないため、このページのアドレスを直接要望として送るのは非推奨です。 注意!!現在コンパイルハートはアンケートハガキ以外で要望を出すことができないため、要望を出す際はコンパイルハートの新作ゲーム(他のゲーム)購入時についてくるアンケートハガキに記入してポストに入れる事! ご意見・ご要望はこちらの方へ たのみこむはこちらの方へ 次回作およびリメイク作への要望 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 新キャラクター 13 (31%) 2 新イベント 12 (29%) 3 最新機種へのリメイク、移植さえしてくれればそれ以上は望まない 4 (10%) 4 新アイテム 3 (7%) 5 新システム 3 (7%) 6 新スキル 3 (7%) 7 新モンスター 3 (7%) 8 新キャラ・過去のキャラ参戦 1 (2%) その他 投票総数 42 メディア関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ゲームディスク(カード)を3枚組にしてほしい 6 (86%) 2 ダウンロード専用ソフトで配信してほしい 1 (14%) その他 投票総数 7 ゲーム機(ハード)関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 PS3(プレイステーション3)で発売してほしい 14 (26%) 2 PSVita(プレイステーション・ヴィータ)で発売してほしい 9 (17%) 3 PS4(プレイステーション4)で発売してほしい 8 (15%) 4 ニンテンドースイッチ(Nintendo Switch)で発売してほしい 6 (11%) 5 Xbox Oneで発売してほしい 5 (9%) 6 WiiUで発売してほしい 4 (8%) 7 PC(Windows)で発売してほしい 2 (4%) 8 Xbox360で発売してほしい 2 (4%) 9 ニンテンドー3DSで発売してほしい 2 (4%) 10 Nintendo Switch 1 (2%) その他 投票総数 53 追加要素、仕様改善等 グラフィック関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 もっとフォームを追加してほしい 11 (58%) 2 フォームなどのグラフィックを向上してほしい 7 (37%) 3 当時やりにくかった操作とかの修正 1 (5%) その他 投票総数 19 システム関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ゲームバランスを見直してほしい 12 (63%) 2 ゲーム起動からタイトル画面までなどのロード時間をもっと短くしてほしい 4 (21%) 3 ゲームの難易度を選べるようにしてほしい 1 (5%) 4 セーブデータをSDカードに保存できるようにしてほしい 1 (5%) 5 リモートプレイを実装してほしい 1 (5%) その他 投票総数 19 シナリオ関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 サブイベントがもっと欲しい 5 (63%) 2 次回作の主人公を前作のヒロイン「相羽命」に似たような少女にしてほしい 3 (38%) その他 投票総数 8 参戦キャラクター関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 『魔界戦記ディスガイア』のラハール 8 (24%) 2 『ワルキューレの冒険』のワルキューレ 4 (12%) 3 『新紀幻想スペクトラルソウルズ』のアキラ 4 (12%) 4 「デビルメイクライ」のダンテ 3 (9%) 5 『魔女と百騎兵』のメタリカ 3 (9%) 6 『アガレスト戦記』のレオンハルト 2 (6%) 7 『マナケミア2~おちた学園と錬金術士たち~』のウルリカ・ミューベリ 2 (6%) 8 『無限のフロンティア -スーパーロボット大戦OGサーガ-シリーズ』のハーケン・ブロウニング 2 (6%) 9 「アルトネリコ2」のルカ 1 (3%) 10 「デビルメイクライ」のバージル 1 (3%) 11 「バイオハザード」のクリス・レッドフィールド 1 (3%) 12 「マリオシリーズ」のクッパ7人衆 1 (3%) 13 『超次元ゲイムネプテューヌ』のネプテューヌ 1 (3%) その他 投票総数 33 参戦作品関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 テイルズシリーズ 7 (13%) 2 オメガクインテット 6 (11%) 3 アガレスト戦記シリーズ 4 (8%) 4 スペクトラルシリーズ 4 (8%) 5 ネプテューヌシリーズ 4 (8%) 6 ロックマンXシリーズ 4 (8%) 7 ストリートファイターシリーズ 3 (6%) 8 フェアリーフェンサー エフ 3 (6%) 9 ムゲンソウルズシリーズ 3 (6%) 10 聖魔導物語 3 (6%) 11 戦国BASARAシリーズ 2 (4%) 12 神獄塔メアリスケルター 2 (4%) 13 魔壊神トリリオン 2 (4%) 14 クロバラノワルキューレ 1 (2%) 15 スーパーマリオシリーズ 1 (2%) 16 ソウルキャリバーシリーズ 1 (2%) 17 デビルメイクライシリーズ 1 (2%) 18 バイオハザードシリーズ 1 (2%) 19 メイQノ地下ニ死ス 1 (2%) その他 投票総数 53 要望フォーム 報告前に既出かどうか確認をお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る プレイステーション4の方がフルHDで画質が綺麗になるぞ。 -- (名無しさん) 2016-06-04 20 18 42 上へ
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魔人イフリート パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)魔人イフリート 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(コマンド潜在) 魔人イフリート パラメータ 出現章 新2章 性別 無 属性 火 HP 259-274 クラス ★★★★ 攻撃 63-67 種族 火族 素早さ 1 EX(レバー式) 炎の魔人→獄炎の魔人 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム 炎塊 魔人ランプ(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 259 264 269 274 279 284 289 294 299 305 E 262 267 272 277 282 287 292 297 302 308 D 265 270 275 280 285 290 295 300 306 311 C 268 273 278 283 288 293 298 303 309 314 B 271 276 281 286 291 296 301 307 312 317 A 274 279 284 289 294 299 304 310 315 320 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 E 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 D 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 C 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 B 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 A 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス ★★★★→★ 2 ミス ミス ミス ★★★★→★ 3 EXゲージ+1 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 4 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+3 5 ためる ためる ためる EXゲージ+3 6 ためる ためる ためる EXゲージ+4 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 無効 ミス (BOSS)魔人イフリート 出現条件 1~3枚目に無幻銃士ダルタンとドクトルをスキャン クラス合計に関わらずランダムで出現 クラスチェンジ派生 魔人イフリート(Lv10)+炎塊→カードの絵柄変化 魔人イフリート+スフク・オアシス→ラー 魔人イフリート+竜灰→アヌビス 魔人イフリート(Lv10)+火のエレメント→大魔神イフリート 解説 ランプの魔人…というかランプそのもの。 公式図鑑によると「魔界の王によって封印された」らしいが、その王とは何者なのかは不明である。(魔人ジンも同様の設定) 見ての通り攻撃力は高いのに通常リールに攻撃技が無く、素早さは1(その上伸びない)と言う、異例の★4モンスターである。 EX技は火属性魔法の全体攻撃で、EX発動までにかかったターン数が長いほど威力が増すという強烈な性能を持つ。 威力の計算方法は以下の通り。(アプリ版、アーケード版共に確認)基礎威力として【炎の魔人】は170%、【獄炎の魔人】は200%の倍率を持つ。ここに経過ターン数1につき倍率50%の威力が上乗せされる。経過ターン数は、バトル開始第1ターン目を0として数える。 つまり、【獄炎の魔人】は1ターン目に使うと200%、2ターン目に使うと250%、3ターン目に使うと300%の威力と言った具合に増える。 魔人イフリート自身がEX技を使うと経過ターンはリセットされ、次のターンを経過ターン数0として溜め直しになる。このため、ターンが来る度に【獄炎の魔人】を使うと毎回200%の倍率になる。 欠点があるとすれば、EX発動までイフリートが生存しなければならない事か。イフリートの耐久は高めとは言え、集中攻撃されればいくらなんでも耐えられないので、その点は用心したいところ。 ゴールドカードになると絵柄が大きく変化し、魔人が姿を現す。 また、ボスとして登場時のイラストはランプのため意外に思うかもしれないが、このモンスターにもイラストチェンジが存在する。 Lv10に上げた後で炎塊を合体させてみよう。 新2章までは出現がランダムのみと入手には苦労した。 特に「不死鳥フェニックスのために、レアドロップ魔人ランプの入手に苦戦した」と言う体験談は少なくない。 しかも初期の魔人ランプは「ミラードロップ」と呼ばれる「自軍に同じモンスターを入れて戦う事」を条件としたレアドロップであった。 ミラードロップは第4章にて廃止され、更にその後の新2章では確定条件まで追加された事で、入手は簡単な物になった。 【EXゲージ+】系を持ち、通常コマンドに攻撃がなく、EX技は超強力な攻撃技という性能は、【採掘】との相性がかなり良いと言える。 iPhone版オレカバトルでは採掘アイテム獲得にもバトル勝利が必要なので、特に重宝される事だろう。 なお、3枠目にはロボ参式のような頑丈なかばう系を連れていくのが理想的。 魔人ジン同様、普段は地中に本体が隠されており、【デルタギャラクシー】使用時に姿を見られる事が確認されている。 (魔人ジンで確認されている【深海の抱擁】は未確認) 夜店には、磨けば立身出世思うがままという代物がゴロゴロ。誰もガラクタなど信用していないが、何故だか結構売れるのだ。今日の目玉はあやしいランプ。中に古の魔人が封印されているという触れ込みだが、そんなのデマだとみんな知ってる。でももしかしたら君の買うランプの中には、いるかもしれないね?(オレコマンド紹介文より) 由来 イスラム教において、クルアーンで言及されるジン(魔人、悪魔、精霊)の一種。 煙の無い火から生まれた種族とされる。 アラビアンナイトのランプの魔人としても有名。 性格は獰猛かつ短気で、厳つい顔をしている。 様々な魔術を操る事ができ、変身能力など人間にはない力を持つ。 特に、炎を自在に操れると言う。 炎の精霊としてファンタジー作品に登場する事が多いが、元来は火に限定された存在ではない。 この後付け設定は『ダンジョンズ ドラゴンズ』というテーブルトークRPGから大きな影響を受け、『ファイナルファンタジー』等により大きく広まったとされる。 バハムートとベヒーモス(由来参照)と同じ被害者。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス ミス 2 ★→★★ ためる or EXゲージ+1 ためる ミス 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+3 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+3 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+3 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+3 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス 2 ミス 3 ミス 4 EXゲージ+4 5 EXゲージ+4 6 EXゲージ+4 コマンドアップ系または【EXゲージ+】系に対して、通常と異なるコスト設定がされているモンスター。 最高のコマンドが【EXゲージ+4】なので仕方がないと言えば仕方がないが。 【★★★★→★】を消す場合、4リールのEXゲージ+の合計は12にしかならないほどキャパシティが少ない。 しかし【★★★★→★】を残して回すには【★→★★】系の数からして不安なので、彼のコマンドには余り期待しない方が良いだろう。 もし、彼を主戦力として見做すのであれば、かばう系かEXゲージを増やす能力を持つ仲間の同伴が必須となりそうだ。 + 検証用コマンドサンプルと技コスト考察 アプリ版(Ver 1.8.7)にて調査。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス ★★★★→★ 2 ミス ミス ミス ★★★★→★ 3 ミス ミス ミス EXゲージ+3 4 ミス ミス EXゲージ+2 or ★★★→★★★★ EXゲージ+4 5 EXゲージ+2 EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+4 6 EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+4 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ミス ミス ★★★★→★ 2 EXゲージ+1 ミス ミス ミス 3 ★→★★ EXゲージ+3 EXゲージ+3 EXゲージ+1 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+4 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+4 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+4 【EXゲージ+1】=1.0(スライム・マナ等の基準)とした場合。 【★→★★】=1.1~1.3 1リールの【ためる】=0.3~0.7 【★★→★★★】=1.7~1.8 2リールの【ためる】=1.0以下 【★★★→★★★★】=2.2~2.6 3リールの【ためる】=0.9以下 【★★★★→★】=約-1.5 【EXゲージ+1】=0.8(英雄ジャンヌ等の基準)とした場合。 【★→★★】=0.9~1.1 1リールの【ためる】=0.3~0.7 【★★→★★★】=1.3~1.5 2リールの【ためる】=0.8以下 【★★★→★★★★】=1.9~2.1 3リールの【ためる】=0.7以下 【★★★★→★】=約-1.2 コマンドアップ系のコスト(【★→★★】=2.4、【★★→★★★】=3.6、【★★★→★★★★】=4.8、 1リールの【ためる】=1.0、2リールの【ためる】=1.4、3リールの【ためる】=1.8)を基準とした場合。 【EXゲージ+1】=2.0 【EXゲージ+2】=4.0 【EXゲージ+3】=6.0 【EXゲージ+4】=8.0 【★★★★→★】=-2.1〜-3.0 逆に【EXゲージ+n】のコストが通常と違う可能性もある。
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牛魔人 18246479 通常モンスター 星5/地属性/獣戦士族/攻1800/守1300 森に住む牛の魔人。ツノを突き出し突進して攻撃。